(
Avant la sortie de Twilight
Princess)
Depuis l'E3 2006, Twilight Princess, le 4ème grand Zelda 3D
encore en développement depuis son annonce en mai 2004, sera
disponible à sa sortie(8 et 15 décembre 2006) en
deux versions : une pour GameCube ,mais aussi une pour Wii, la
prochaine console de salon de Nintendo. Si une légère
différence graphique devrait distinguer les deux jeux, c'est
donc surtout dans la jouabilité que la différence
résidera.
voiçi donc le futur Link.
Dans cet épisode, les animaux
auront un rôle bien plus important. En effet, Link sera
plongé dans le monde des animaux à plusieurs
reprises, notamment au début lors de sa rencontre avec
Midna, personnage important dans le jeu, car il sera celui qui
permettra à Link de se mouvoir dans le monde de Twilight, de
détecter les ennemis et objets cachés lorsque
celui-ci sera sous la forme d'un loup. La forme de Link en
loup lui permettra notamment de pouvoir communiquer avec les
animaux de voir les choses sous un autre angle et ses sens s'en
trouveront décuplés.La transformation de Link aurait
un lien étroit avec le monde de Twilight, un monde fictif et
obscur où vit la princesse Zelda, qui semble se
protéger. D'ailleurs, tout le mystère de ce jeu
tournera autour de la princesse Zelda . Au programme, il sera
possible de chevaucher Epona et de se battre sur son dos, des
donjons obscurs,des énigmes... L'univers sera
également beaucoup plus vaste; en effet, il serait 3 FOIS
plus grand que le monde d'Ocarina Of Time, en passant par les
donjons, qui eux aussi seront bien plus vaste.
(
après la sortie de Twilight
Princess)
L'histoire
A la
pointe sud du royaume d'hyrule, se trouve le village de
Toal.
Parmi les bergers, il y a le
meilleur cavalier du village, un jeune homme qui rêve d'en
devenir chef un jour. Ce jeune homme s'apelle
Link…
Link a
gagné le respect des autres habitants et est
considéré comme un leader pour les enfants du
village. En plus de ses tâches de berger, il prend des
leçons d'escrime au près de Moï, le maître
d'armes du village, et est devenu très
apprécié des enfants en leur montrant les techniques
qu'il a apprises. Mais un jour, lors d'une de ses
démonstrations, un singe fait son apparition. "Hé,
c'est le singe qui n'arrête pas de jouer des tours aux
villageois! Attrapons-le!" crient les enfants en se lançant
à sa poursuite.Link pénètre alors
à son tour dans la forêt à la suite des
enfants. Là, il se voit contriant d'affronter de multiples
monstres dans sa quête pour libérer l'un de ses
enfants, retenu prisonnier dans une cage avec le singe.
Pourtant le forêt avait toujours été un endroit
sûr…
Le jour
suivant est très important pour Link. Sur les
recommendations de Moï, le chef du village lui a donné
pour mission d'aller remettre un cadeau au château d'hyrule,
et c'est aujourd'hui qu'il doit se mettre en route. Mais alors que
Link revient de son travail à la bergerie, Epona sa jument,
se blesse. Cette blessure provoque la colère d'Iria, l'amie
d'enfance de Link. Furieuse, elle emmène Epona avec elle.
Iria soigne bientôt la blessure d'Epona à la source de
l'esprit, mais sa colère ne diminue pas malgré les
efforts de Link pour la calmer.
Colin,
un jeune garçon qui idolâtre Link, intervient et
explique à Iria les évènements de la
veille. Quand elle entend ce récit, sa
colère disparaît… "Reste prudent et fais
attention à toi, d'accord? Reviens sain et sauf." dit Iria,
montrant ses véritables sentiments à l'égard
de Link.
Mais
à ce moment là, des monstres chevauchant de
gigantesques sangliers font violemment interruption et se
ruent sur Link et ses compagnons! Pris par surprise par
cet assaut et désarmé, Link est assomé
par l'un des monstres. Quand il revient à lui, il
réalise que les monstres ont disparu et qu'ils ont
emmené avec eux Colin et Iria…
Link
luttera pour ramener la lumière sur Hyrule, menacé
par le domaine du crépuscule qui recouvre peu à peu
le pays de ses ténèbres... Lorsque notre héros
s'y rendra, il se transformera en loup, et peut dès lors
compter sur l'aide de Midona, une étrange et
mystérieuse créature qui se joindra à sa cause
en jouant le rôle de guide et d'alliée au
combat.